Simülasyonda yaşıyor olabiliriz; işte neyin gerçek olmadığını iyi mi anlayacağınız
İnsanlar kendilerini Matrix’e benzer bir dış varlığın denetim etmiş olduğu bir bilgisayar simülasyonunda yaşıyormuş benzer biçimde hissediyorlarsa haklı olabilirler.
Portsmouth Üniversitesi’nde fizik profesörü olan Melvin Vopson da aynısını söylüyor.
Hayatımızda, karmaşık bir sanal ortamdaki karakterler olduğumuzu gösteren fazlaca sayıda ipucu olduğuna inanıyor ve teorisini desteklemek için bir gözlem yapmayı planlıyor.
Mesela uzman, ses ve ışığın hız sınırının bulunmasının, bilgisayar işlemci hızının da işin içinde olabileceğini gösterdiğini iddia ediyor.
Ek olarak maddeyi oluşturan temel parçacıkları piksellere, evreni yöneten fizik kurallarını ise bilgisayar kodlarına benzetiyor.
Sadece kar tanelerinden deniz yıldızlarına, kelebeklerden çiçeklere kadar her şeyde gördüğümüz bakışım en ilgi çekici ipuçlarından biridir.
Profesör Vopson, simetrinin her yerde bulunduğunu bundan dolayı makinelerin “dijital olarak inşa edilmiş dünyayı bu şekilde oluşturduğunu” söylemiş oldu. MailÇevrimiçi.
“Evrendeki bu bakışım bolluğu (asimetri yerine) şimdiye kadar açıklanamayan bir şeydir” dedi.
“Bir şeyler inşa ederken yada tasarlarken süreci basitleştirmek için en bakışımlı şekilleri kullanmalıyız.”
“Standart tuğla şekli olmayan tuğlalardan bir ev inşa ettiğinizi hayal edin.”
“Tuğlalar tamamen düzensiz bir şekle haiz olsaydı, inşaat neredeyse olanaksız yada fazlaca daha karmaşık olurdu.”
“Bilgisayar programları yada sanal gerçeklikler tasarladığımızda da aynı şey geçerlidir; bu, verimliliği en üst düzeye çıkarır ve enerji tüketimini yada hesaplama enerjisini en aza indirir” dedi.