Uzman, GTA VI'nın 100 dolara mal olacağını tahmin ediyor ve oyuncuların şikayet etmeden onu yakalayacağına inanıyor | İngiltere haberleri

Grand Theft Auto VI yılın en çok beklenen oyunudur.
Geliştirici Rockstar Games tarafından uzun zamandır beklenen devam filmi sonbaharda-rekor kıran GTA V'den 12 yıl sonra bekleniyor.
Oyuncular heyecanla piyasaya sürülmesini beklerken, endüstrinin kendisi rumblingler üzerinde beklentilerle uğultu, temel oyun 100 $ (yaklaşık 80 £) fiyat noktasına komuta edebilir ve hala muazzam satışlar elde edebilir.
Bu emsali belirlemek, diğer oyun yayıncılarının kendi başlangıç fiyatlarını artırarak bir dilim aksiyon isteyenlerine yol açabilir.
Bununla birlikte, GTA serisi, diğer bazı oyunların sahip olmadığı iki kazanan malzemeye sahiptir – marka gücü ve fan sadakati.
Uzman araştırma analisti Michael Pachter, Sky News'e Rockstar ve ana şirket Take-Two Interactive Software'in çok az şikayetle 100 $ ücret alabileceğine inandığını söyledi.
ABD merkezli Wedbush Securities'in genel müdürü Bay Pachter, GTA V Eylül 2013'te piyasaya sürülmesinden bu yana artan eğlence maliyetini vurguladı.
Dedi ki: “Gerçekçi olarak, video oyunları enflasyonla fiyatlandırmaya devam etmeyen tek eğlence biçimidir.
“Film biletlerine, konserlere, Disneyland'a, Talep Üzerine Video'ya (VOD) bakın – hepsi iki katına çıktı.”
Bay Pachter, daha fazlasını “şarj etmenin” anahtarının tüketicinin değerini haklı çıkarmak olduğunu söyledi.
“GTA VI'nın GTA Online ile tam olarak entegre olmasını bekliyorum ve Rockstar, daha yüksek fiyat noktası için bir değiş tokuş olarak PREMIUM Baskı Alıcılarına 100 $ değerinde oyun içi ürünler-para, deriler, araçlar, silahlar vb.-sunabilir.
“Entegrasyon seviyesi oyun içi öğeleri daha değerli hale getirecek ve çok fazla geri dönüş beklemiyorum.
“Bence 100 dolar mantıklı ve 500 dolarlık bir oyun görmemizi beklemiyorum.”
Tarih kendini tekrarlarsa, GTA Online para üreticisi olacaktır.
Kalıcı çevrimiçi dünya, yeni araçlara, silahlara, mülklere, işletmelere ve kozmetik yükseltmelere sıçramaya ikna olmuş oyuncularla sonsuz para kazanma fırsatları sunuyor.
Bay Pachter, GTA VI'nın çevrimiçi teklifiyle entegrasyonunun, nişanlı oyuncuların daha fazla para harcaması için bir “mazeret” sağladığını söyledi.
“Bazı oyuncular 500 dolar daha harcayacak ve çoğu olmayacak, ancak 100 dolardan fazla harcayanlar, satın alımdan elde edilen değer olduğunu algılıyorlarsa bunu yapacaklar.”
Dundee'de yaratılan GTA Serisi – İskoçya – sektördeki en büyük franchise'lardan biridir.
GTA V, 1 milyar dolar kazanan (ilk üç gününde) tarihin en hızlı eğlence ürünü oldu ve o zamandan beri dünya çapında 210 milyondan fazla kopya sattı.
Geliştirici Rockstar North (eski adıyla DMA Design), EdinburghRed Dead Redemption oyunlarında diğer stüdyo rockstar San Diego ile işbirliği yaparak ek başarı elde etti.
Sky News'ten daha fazlasını okuyun:
Rockstar'ın en büyük oyununun etkisi ve mirası
Milyar kiloluk bir endüstri olan 'geeky' hobisi
GTA V çıkışını yaptığında, PlayStation 3 ve Xbox 360'da piyasaya sürüldü. Bu iki konsol önceydi, yeni oyun PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S aracılığıyla gelecekti.
AAA (Triple-A) Oyunlar-Büyük Bütçe, Yüksek Profil Yapımlar-Oyuncular sorunsuz çok oyunculu deneyimler talep ettikçe artık daha uzun sürüyor oyun Yetenekler, görsel olarak etkileyici grafikler ve tamamen sürükleyici hikayeler.
GTA VI fragman görüntülerinden, oyuncular Leonida'nın kurgusal eyaletinde Miami aromalı Miami City metropolüne geri dönecekler.
Bonnie ve Clyde tarzı hikaye, dizinin tarihine ilk oynanabilir kadın karakterini içerecek şekilde ayarlanmıştır.
GTA, Amerikan kültüründe her zaman eğlendi, ülkenin son on yıllık siyaseti oyun dışında bir şey gibi.
GTA VI, dizinin hiciv geleneğine devam etmek için kesin görünüyor, ancak fragman ayrıca Vice City'nin güneş batırılmış sokaklarını hayata geçirme konusunda hiçbir masraftan kaçınmadığını gösteriyor.
Bir oyun yaratmanın maliyeti, stüdyo boyutu, personel beceri seviyesi ve geliştirme süresi dahil olmak üzere çok sayıda faktöre göre büyük ölçüde değişebilir.
Rockstar'ın işgücünün büyüklüğü ve oyunun geliştirildiği yıl sayısı göz önüne alındığında, Bay Pachter, GTA VI'nın maliyetinin “yaklaşık 1 milyar dolar olması muhtemel” olduğuna inanıyor.
Bay Pachter, “Bu kadar çok zaman geçirdiler çünkü yapabilirler ve oyunun kapsamı genellikle muazzam.”
Rockstar şimdiye kadar bütçesi ve GTA VI gerçekten de en pahalı olup olmadığı konusunda sıkı bir şekilde kaldı video oyunu hiç yapılmış.
Gümüş ekranda bir film izlemek için geziler hariç her şeyden sonra, film stüdyoları, sinemada para harcamak yerine dijital sürümleri beklemeyi tercih eden canlı kriz ve izleyicilerin maliyetiyle mücadele etmek zorunda.
GTA VI için 100 $ 'lık bir başlangıç noktasından endişe duyanlar için veya gerçekten de video oyunları için yeni standart haline gelirse, Bay Pachter benzer şekilde beklemeyi tavsiye ediyor.
Dedi ki: “Tiyatro sürümleri gibi, oyun fiyatları zamanla azalıyor.
“Rockstar altı ay boyunca 100 dolar talep edebilir, altı ay boyunca 70 dolara düşebilir, ardından periyodik olarak düşebilir.
“Kimse 100 $ 'ı karşılamak zorunda değil; hepsi bekleyebileceklerini biliyorlar.”
GTA VI taraftarları daha ucuz bir fiyat için veya Xbox Games Pass üzerinden potansiyel olarak düşmesi için beklemese bile, Bay Pachter, Rockstar'ın genel başarısını etkilemeyecek güveniyor.
Dedi ki: “100 milyon kopya veya daha fazlası satacakları sorusu yok.”
Dolayısıyla, tüm gözlerin GTA VI'nın lansmanında çok az şüphe varken, kalıcı soru, gerçekten bir fiyat artışı görürsek diğer stüdyoların davayı takip etmeye çalışıp çalışmayacağıdır.
Ancak bilge bir kelime, GTA kadar müthiş bir mirasa sahip birkaç oyun var ve herhangi bir fiyat artışı kuraldan ziyade istisna olabilir.
Kariyer suçlusu ve eski banka soyguncusu Trevor Philips'in (GTA V karakteri) güzelce söylediği gibi: “Güzel bir şey söyledim, pahalı değil.”